AR玩具市場激發后限制的只有我們的想象力 |
發布日期:2020/2/17 發布者:佚名 共閱46425次 |
玩具行業的未來在哪里?幾乎可以肯定是AR技術。玩具巨頭美泰公司的AR玩具樣品中添加了泰坦尼克號導演詹姆斯·卡梅隆電影中的阿凡達人物形象,不禁讓人看好AR在玩具市場的應用。 AR,眾所周知,是將真實世界和計算機生成的虛擬世界結合在一起,計算機生成的虛擬圖形圖像實時的融入于真實的畫面;蛘呔拖裢婢咝袠I分析師肖恩·麥高恩所說,AR技術是“助推想象力的火箭燃料”。 在美泰的AR玩具中,有一系列小塑料卡片,上面有AR標記。孩子們可以通過攝像頭進行掃描,然后一個3D的數字形象就會躍然紙上。這些3D形象既可以做成阿凡達電影中的任何一個簡單的人物形象,也可以做成有軍事直升飛機的5人對戰小組和像恐龍一樣的飛行物。這款玩分為5個不同的款式,每一款對應的AR技術有所區別。第一款價格是8.95美元,小孩子們把這種AR玩具中的卡片對著攝像頭掃描,3D形象就可以出現在電腦或手機屏幕上。最高能的一款,孩子們一按下卡片上的按鈕,就可以操控屏幕上出現的虛擬人物或者虛擬車輛。 AR技術已經開始廣泛的被應用在各個領域,從電子游戲到電影廣告到棒球卡到新奇的玩具。玩具巨頭美泰的這款應用了AR技術的玩具是零售市場第一款AR玩具。不過,它雖然不錯,但是還相當受限,F在至多可以做到讓兩個孩子在屏幕上各自操縱5個虛擬戰士進行對戰。雖然這對于6歲-10歲的孩子比較有吸引力,但是對于15歲的孩子,很快就會玩膩。 不過這并不重要,重要的是未來,AR玩具出現在零售市場預示著一個巨大的未來。這只是AR玩具的第一代,銷量不會有多少。然而隨著AR技術的飛速發展,不斷降低的研發成本,大眾對于AR技術的認可提高,AR玩具在未來不可限量。 肖恩·麥高恩認為,AR玩具的出現是玩具行業中的一個里程碑事件,因為玩具在不斷演變進化,正從單向走向互動交互,AR技術恰好完美的實現了互動功能。 回想一下,有多少玩具是孩子們一開始玩的很多但很快就拋棄了?但是AR玩具不會,它可以在玩具植入有想象力的各種軟件與虛擬形象,玩具制造商可以在他們生產的實體玩具上添加無數的各種各樣的虛擬形象。不管是和外星人戰斗還是跳舞的玩偶、萌萌的寵物,AR玩具都可以添加上這些,沒有任何限制。不僅僅是美泰,整個玩具行業被AR技術激發出了無窮的想象力。或者更準確的說,當AR玩具市場被激發,唯一的限制就是玩具制造商自己的想象力。 肖恩·麥高恩認為,AR技術應用到玩具具有無限的空間。美泰玩具作為行業巨頭,率先將AR技術應用于玩具對于整個行業具有巨大的示范效應。他說:美泰非常聰明,他們并沒有大肆宣揚AR玩具,也沒有把AR玩具吹噓為最熱門的玩具。 雖然AR是高新科技,但是很多玩具廠家還沒有打算花精力把AR技術揉入到自己的玩具產品中。這并非意味著AR技術不會成為玩具行業的一項重大變革。肖恩·麥高恩認為,沒有哪個行業不會受益于新的技術,玩具行業亦是如此:玩具行業的任何一個品類,無論是毛絨娃娃還是模型飛機或者其他的,都將被AR技術改變。 回到石器時代,孩童們的玩耍就是模仿他們在現實世界所看到的東西,模仿大人們所做的事情。在他們的想象中,虛擬的東西成真。這種想象可以被AR技術完美實現。如果一個孩子折一個紙飛機想象著它飛向天際,AR技術就可以做到像真的一樣。 來源:網絡 |
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